最終更新日
2026/06/18(木)
掲載終了予定日
2026/07/16(木)

【デザイナー職】誰かの日常に届ける仕事。服飾雑貨のデザインに挑戦!/実務経験不問/年間休日120日 株式会社スクウェア

  • 正社員
  • 既卒・社会人経験不問
  • 第二新卒歓迎
  • 残業少なめ(1日1時間以内)
  • 転勤の心配なし
  • 職種未経験歓迎
  • 業種未経験歓迎
  • 正社員
  • 既卒・社会人経験不問
  • 第二新卒歓迎
  • 残業少なめ(1日1時間以内)
  • 転勤の心配なし
  • 職種未経験歓迎
  • 業種未経験歓迎
業種
専門商社(ファッション・アパレル・アクセサリー)/繊維・服飾雑貨・皮革製品/ファッション・アパレル・アクセサリー
職種
ファッションデザイナー
勤務地
大阪府
この求人の概要
  • 9割が未経験スタート!Illustrator経験を活かしデザイナーへ
  • 年間休日120日/最終退社20時まで/年5回の長期休暇
  • カジュアル面談+会社見学OK!面接前に雰囲気を知れる◎

  • 企業からのメッセージ
  • 募集要項
  • 社員の声
  • アピールポイント
  • ギャラリー
  • 企業情報

企業からのメッセージ

創業31年。服飾雑貨のデザインを、誰かの日常に届ける会社。<大手アパレル企業との取引多数!>

「学生時代はデザインを学んでいた」
「Illustratorは使えるけれど、今は別の仕事をしている」
「服飾に関わる仕事を、一度はあきらめてしまった」

そんな方にこそ、スクウェアのデザイナー職を知ってほしいと思っています!
大手アパレルからエンタメ系まで、幅広い商品づくりに関われるスクウェアは、靴下・レッグウェアを中心に、ハンカチ、帽子、マフラー、手袋などの服飾雑貨を手がける会社です。
アダストリア、ミキハウス、アーバンリサーチなどの大手アパレル企業の商品をはじめ、
ホームセンター向け商品やエンタメ系の服飾小物まで、幅広い商品づくりに関わっています。

お任せするのは、Illustratorを使ったデザイン業務と、商品が完成するまでの生産管理。
デザインして終わりではなく、発注書作成や資材手配、納期・進捗確認にも携わるため、
自分のアイデアがどのように商品になり、売り場へ届くのかまで学べます!

\先輩に聞いた!この仕事のやりがい/
「お客さまのブランドイメージを大切にしながら、図案を形にしていく時間が楽しいです」
「図案作成やメトリなど、一つの作業だけでなく、商品づくりのさまざまな工程に関われるのが面白いです」
「自分がデザインした商品がお店に並んだり、誰かが手に取っているのを見ると、やっぱりうれしいです」
長く安心して働けるよう、環境づくりもバッチリ残業時間の削減を進め、現在の年間の月の平均残業時間が19.5時間。

■年間休日120日前後(当社カレンダーによる)
■年5回の長期休暇あり◎
■上期、下期にそれぞれ2~3連休の取得を推奨
■育休からの復帰率100%!
■服装自由
└短パン・サンダルはNGですが、基本的には自由な服装で勤務できます。

面接前のカジュアル面談OK!採用で大切にしているのは、経験やスキルだけではなく、会社の考え方に共感いただけるかどうかです。
だからこそ、面接前のカジュアル面談&会社見学が可能!
実際に働く環境や社員の雰囲気を見ながら、不安なことや気になることを確認してください。

少しでも気になった方は、まずは気軽にお話ししてみませんか!

20代専門転職サイト「Re就活」

募集要項

概要

募集職種

デザイナー職

仕事内容

アダストリア、ミキハウスなど大手企業からエンタメ系の服飾小物まで。幅広い商品のデザインを担当します。
靴下・レッグウェアを中心に、ハンカチ、帽子、マフラー、手袋など、さまざまな服飾雑貨のデザインをお任せします。
商品が完成するまでの生産管理にも携わるため、自分のデザインが形になっていく流れを実感できる仕事です。
業務割合は、デザインが8~9割、生産管理が1~2割程度です。

<入社後の流れ>
まずは、ラフ画をIllustratorで整える作業など、取り組みやすい業務からスタートします。

慣れてきたら、スキルに合わせて少しずつ案件をお任せします。
一人に負担が偏らないよう、チームで情報を共有しながら進めるため、実務未経験の方も安心して始められます。

ゆくゆくは担当企業を持ち、企画提案からデザイン作成、生産の進行確認まで、幅広く関われるようになります。

<具体的な仕事内容>
■デザイン業務
・靴下や服飾雑貨の図案作成
・ラフ画や指示書をもとにしたIllustratorでのデータ作成
・サンプルチェック

■生産管理業務
・注文内容をもとにした発注書の作成
・資材の発注
・納期管理、進捗確認
・営業や社内メンバーとの情報共有

■企画・提案業務
・お客様の要望に合わせたデザイン提案
・テーマやお題に合わせた企画提案
・営業と連携した市場リサーチ

案件によって、ラフ画を整えるものもあれば、テーマだけをもとに一から提案するものもあります。
企業ごとに担当を持ち、企画からデザイン、生産の進行確認まで、少しずつ担当領域を広げていける仕事です。

応募条件

【未経験・第二新卒OK】Illustratorを学んだことがある方、デザインや服飾雑貨の仕事に興味がある方歓迎!
<応募条件>
■高卒以上
■Illustratorの基本操作ができる方

<歓迎条件>※必須ではありません
■学校や独学でデザインを学んだことがある方
■服飾雑貨やものづくりに興味がある方
■生産管理や事務作業など、デザイン以外の業務にも関わりたい方

実務経験は問いません。
「学生時代はデザインを学んでいたけれど、今は別の仕事をしている」
「服飾に関わる仕事を一度はあきらめたけれど、やっぱり挑戦したい」
「デザインだけでなく、商品づくりの流れにも関わってみたい」

そんな想いをお持ちの方に、ぜひお会いしたいと考えています。
未経験・第二新卒の方も、Illustratorのスキルを活かしながら、少しずつ仕事の幅を広げていける環境です。

勤務地

大阪本社 JR大阪「玉造駅」から徒歩3分! <転勤なし/交通費支給あり>
【大阪本社】
大阪府大阪市東成区東小橋1-11-2 大河内ビル2F

JR大阪環状線「玉造駅」より徒歩3分
大阪メトロ長堀鶴見緑地線「玉造駅」より徒歩7分

勤務時間

9:00~18:00(実働8時間)

※繁忙期は6月~8月、12月~1月です。

休日・休暇

■年間休日120日前後(当社カレンダーによる)
■週休2日制(土・日)
└年5回程度、土曜出勤があります。
※土曜出勤日は通常業務ではなく、BBQや球技大会、忘年会などの社内イベントを実施しています。
部署や年次を越えて交流し、日頃から声をかけ合いやすい関係づくりにつなげています!

■祝日
■GW休暇(5日程度)
■夏季休暇(7日~8日)
■年末年始休暇(7日~8日)
■有給休暇(平均有給消化日数 8日)
■慶弔休暇
■産前・産後休暇(取得実績あり)
■育児休暇(復職実績100%!)
■結婚休暇(連続3日/1回のみ)
■配偶者の出産休暇(1日)
■長期休暇あり
└勤続4年目以降は10連休の取得が可能!

GW、下記、年末年始含め、年5回の長期休暇があり、しっかり休める環境です。
半期ごとに年間の実行スケジュールを作成しているため、業務の見通しを立てながら、計画的に休みを取得できます。

給与

初年度想定年収:300~320万円

【月給】
24万1,580円~
※固定残業代は時間外労働の有無に関わらず、月25時間分を支給
※入社半年後に給与の見直しあり。


【固定残業代制】

(固定残業代36,961円含む)※固定残業代は25時間分36,961円、時間超過分は追加支給

【年収例1】 370万円(27歳/入社3年)

【年収例2】 420万円(32歳/入社5年)

試用期間

(試用期間有り) 6ヵ月 試用期間中でも条件変わらず。

受動喫煙対策

【対策内容】
屋内禁煙

昇給・賞与

■昇給:年1回(6月)
■賞与:年2回(6月・12月)
■決算賞与(業績による)

諸手当

■時間外手当(固定残業超過分を追加支給)
■出張手当
■役職手当
■家族手当(配偶者:月5,000円、第一子5,000円、第二子1万円、第三子1万5,000円)
■保育補助手当(子ども1人:月5,000円もしくは基本保育料金の30%補助 ※保育所及び幼稚園に入所・入園後から小学校入学まで)
■持ち家購入手当(勤続10年以上で50万円支給)
└勤続10年未満で住宅を購入した場合も、勤続10年を迎えたタイミングで支給対象となります。
■人間ドック手当(38歳以上対象/検査料金の50%補助)

福利厚生

■社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金)
■交通費支給(3ヵ月で上限8万円まで)
■在宅勤務・時短勤務制度(社内規定あり)
■社員旅行
└例年1月に日帰り旅行を実施。過去には岡山や城崎へ行きました。
■周年旅行
└20周年はバリ、30周年は沖縄へ。会社の節目を社員みんなで楽しむ文化があります。
■社内イベント
└BBQ、球技大会、新年会など、社員同士の交流を深める機会もあります。
■服装自由
└短パン・サンダルはNGですが、基本的には自由な服装で勤務できます。

応募・選考について

応募方法

まずはRe就活からご応募ください。

まずはRe就活からご応募ください。

選考プロセス

Re就活からご応募

一次面接(対面)

一次面接を通過された方には、二次面接に向けたデザイン課題をお出しします。

課題では、実際の商品展開をイメージしながら、
あなたならどのようなデザインを提案するかを考え、デザイン画としてご提出いただきます。
例:「お店に並んでいる商品の中で、あなたが提案できるデザイン画を描いてきてください」など

制作期間を確保するため、二次面接は一次面接から2週間後を目安に実施します。

二次面接(対面/デザイン画の提出必須)

内定
(内定までの期間はおおよ1か月前後)

※応募の秘密は厳守します。
※応募書類・ご提出いただいたデザイン画は返却できませんので、予めご了承ください。
※面接日・入社日はご相談に応じます。お気軽にお問い合わせください。

Re就活からご応募

一次面接(対面)

一次面接を通過された方には、二次面接に向けたデザイン課題をお出しします。

課題では、実際の商品展開をイメージしながら、
あなたならどのようなデザインを提案するかを考え、デザイン画としてご提出いただきます。
例:「お店に並んでいる商品の中で、あなたが提案できるデザイン画を描いてきてください」など

制作期間を確保するため、二次面接は一次面接から2週間後を目安に実施します。

二次面接(対面/デザイン画の提出必須)

内定
(内定までの期間はおおよ1か月前後)

※応募の秘密は厳守します。
※応募書類・ご提出いただいたデザイン画は返却できませんので、予めご了承ください。
※面接日・入社日はご相談に応じます。お気軽にお問い合わせください。

連絡先

【大阪本社】
大阪府大阪市東成区東小橋1-11-2 大河内ビル2F
採用担当 宛

【大阪本社】
大阪府大阪市東成区東小橋1-11-2 大河内ビル2F
採用担当 宛

社員の声

人事担当者からのコメント

人事担当者

募集する理由

これからの事業展開に向け、デザイン部門をより充実させていくため、新しい仲間を募集します。
スクウェアでは、社員一人ひとりに長く安心して働いてほしいと考え
デザイナーも、デザインだけでなく生産管理や事務など、幅広い業務に触れられる体制を大切にしています。

将来のライフイベントを経ても、活躍し続けられる環境を整えていくため
こうした考え方に共感して取り組んでくださる方をお迎えしたいと考えています。

選考のポイント

選考では、経験やスキル以上に、当社の価値観に共感いただけるかを大切にしています。
社員全員が同じ方向を向き、協力しながら働けるよう、また入社後のギャップが生まれないよう、良い面も大変な面も正直にお伝えします。
気になることがあれば、面接で遠慮なくお聞きください。
そのうえで、ものづくり全体の流れを学び、前向きに取り組める方とお会いできることを楽しみにしています。

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先輩社員の声

先輩の顔写真
Kさん/デザイナー職/社歴:2年

この会社を選んだ決め手はなんですか?

学生のころから、制服など限られたファッションの中でも、靴下だけは自分らしさを出せるアイテムだと感じていました。
もともと靴下が好きだったことが、この仕事に興味を持ったきっかけです。

就職活動では何社か面接を受けましたが、その中でもスクウェアは会社の雰囲気がとても良いと感じました。
初めて会社に来たとき、ラジオが流れていて、社内に穏やかな空気があったことを覚えています。
面接でも緊張しすぎないように場を和ませてくださり、終始笑顔で話すことができました。

会社の理念についても「損得よりも善悪」「オープンで公正であること」など共感できる点がありました。
また「周りに感謝できること」「挨拶をきちんとすること」など、会社が求める人物像にも共感でき、
「ここなら楽しく働けそう」と思えたことが、入社の決め手になりました。

一日のスケジュールを教えてください。

9:00 出社・環境整備まずは社員全員で掃除や身の回りの環境整備を行います。
9:20 実務開始その日に進める案件を確認し、メトリ作成などのデザイン業務に取りかかります。
10:00 図案調整お客様からの依頼内容をもとに、図案の調整や別紙の作成を行います。
11:30 お昼休憩11:30からと12:30からの2グループに分かれて、交代で休憩を取ります。
12:30 サンプル進行サンプルの進行内容を確認し、色付けやグレーディングの作成を進めます。
15:30 打ち合わせお客様への提案内容について、営業担当と打ち合わせを行います。
16:00 図案作成打ち合わせ内容をもとに、Illustratorで図案を作成します。
18:00 退勤翌日の業務を確認し、退勤します。

この会社の働きやすいと感じるポイントを教えてください。

穏やかで真面目な方が多く、上下関係に関わらず接しやすい会社だと思います。
入社してすぐのころも、自然と輪に入れるように声をかけてくださったので、安心できました。

社内行事や飲み会も多く、正直、最初は参加することに少し抵抗がありました。
ただ、実際に参加してみると、みなさんが盛り上げてくれたり、気さくに話しかけてくれたりして、思っていたよりもすぐになじめました。
こうした行事は、社内でコミュニケーションを取りやすくするために行われていると聞いています。
実際に、仕事中だけでは分からない一面を知ることで、部署や年次を越えて声をかけ合いやすくなったと感じています。
休日に一緒に出かけるような関係もでき、普段の業務でも相談しやすい雰囲気ができています。

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アピールポイント

頑張りをしっかり評価

★スクウェアでは、会社が定めた評価シートをもとに、一人ひとりの取り組みをきちんと評価しています。

毎月1回の面談に加え、2ヵ月に1回は社長との面談も実施。
日々の取り組みや目標に対する進捗、困っていることなどを丁寧にヒアリングしています。
評価はグループごとに行い、評価シートの点数は賞与にも反映。
会社が大切にしている考え方や方向性に沿って行動できているかを見ながら、日々の頑張りを目に見える形で評価しています。

また、評価シートだけでは見えにくい行動も大切にしています。
後輩や部下のサポート、周囲への細かな配慮、チームを支える行動なども、社長が日頃から確認しています。

教育制度・研修が充実

★勉強会・OJT研修で、基礎からしっかり学べます!

「デザインの仕事に挑戦したいけれど、実務経験がないから不安」
そんな方に向けて、基礎から学べる教育体制を整えています。

入社後は、社内の教育チームが仕事の進め方やビジネスマナーをレクチャー。
実務については、同じ部署の先輩が近くでサポートします。
さらに営業同行の機会もあり、お客さまとのやり取りや、商品が提案される流れを現場で学ぶことができます。

また、月2回は社長主催の勉強会を実施。
勉強会は始業後の9時から行うため、勤務時間外に早く出社する必要はありません。
「もう一度、服飾やデザインに関わる仕事がしたい」
その想いを、基礎から仕事につなげていける環境です。

商品・サービスの知名度が高い

★自分のデザインが、身近なお店に並ぶやりがい

スクウェアが手がけるのは、靴下やレッグウェアをはじめ、
ハンカチ、帽子、マフラー、手袋など、日常の中で多くの人が手に取る服飾雑貨です。
アダストリア、ミキハウス、アーバンリサーチなどの大手アパレル企業の商品から、
ホームセンター向け商品やエンタメ系の服飾小物まで、幅広い商品づくりに関わっています。
好きな作品やブランドのグッズにも、当社のものづくりが関わっているかもしれません。

自分がデザインした商品を店頭で見かけたときに、「これ、自分が関わった商品だ」と実感できる点は、この仕事ならではのやりがいです。
デザインしたものが実際に商品となり、多くの人の暮らしや楽しみの中へ届いていく喜びを味わえます。

ギャラリー

先輩が優しく教えてくれます!
社員みんなで行った食事会です!

企業情報

株式会社スクウェア

設立

1996年

代表者

代表取締役 前田 哲博

従業員数

従業員 26名(2025年10月時点)

資本金

1000万円

売上高

10億8,000万円(2026年5月期実績)
10億円(2025年5月期実績)
9億3000万円(2024年5月期実績)

本社所在地

【大阪本社】
大阪府大阪市東成区東小橋1-11-2 大河内ビル2F

事業内容

レディス・チャイルド・メンズソックスの企画・製造・販売

会社HP

http://sq-socks.co.jp/

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【デザイナー職】誰かの日常に届ける仕事。服飾雑貨のデザインに挑戦!/実務経験不問/年間休日120日

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